سد توسط Øواس خود دنیای اطراÙØ´ را درک می‌کند. ترکیب همزمان دنیای واقعی Ùˆ تصاویر مجازی معنا واقعیت اÙزوده را Ø´Ú©Ù„ می‌دهد. دراي واقعیت اÙزوده (AR) مظنه اولیه واقعیت موجود صيانت شده Ùˆ اطلاعات مهم Ù„Øظه توسط تولیدات کامپیوتری Ù…ØاÙظت داده می‌شوند. بدین Ø´Ú©Ù„ یک نمای Ùیزیکی زنده، مستقیم یا غیرمستقیم به سوي عناصر دنیای واقعی اÙراد اضاÙÙ‡ می‌شود. عناصر پیرامون عمدتاً توسط سنسورها دریاÙت شده Ùˆ توسط کامپیوتر پردازش می‌گردد. سپس تولیدات کامپیوتری با یک رابط تعاملی با عناصر Ù…Øیطی آمیخته می‌گردد، بوسيله ‌طوری Ú©Ù‡ به منظور ريخت یک دنیای واقعی درک می‌شود. براي Ù…Øاذي Ùناوری واقعیت اÙزوده (AR)ØŒ Ùناوری واقعیت مجازی (VR) اقسام دارد. این Ùناوری با ایجاد یک Ù…Øیط مجازی داخل جلوی چشمان کاربر Ùˆ پايين Ù…Øور Øرکت اخÙا Ùˆ بدن آن Ù…Øیط مجازی تعامل ناپايدار می‌کند.
Iranvrt.com واقعیت مجازی
به عبارت دیگر هنگامی Ú©Ù‡ یک عزب هدست واقعیت مجازی (VR) را قاره روی در خود برپايي می‌کند، Ù…Øیطی را مشاهده می‌کند Ú©Ù‡ له پي تغییر موقعیت بدنش تغییر می‌کند Ùˆ خرد Ø¢Ùرينش اندوخته از مدتی می‌پذیرد Ú©Ù‡ دره در یک Ù…Øیط واقعی وضع Ù…Øزون است. یک Ù…Øیط واقعیت مجازی دخل هدست واقعیت مجازی توسط اپلیکیشن‌های اختصاصی هرج ومرج به طر٠لياقت می‌آید. علاوه Ùايده این با قي از گجت‌های دیگر می‌توان Øواس دیگر را نیز زير تأثیر قرارداد مانند با ادغام اØساسات مختل٠امتØان کاملتری برای کاربر بوجود آورد. Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی (VR) می‌تواند به‌ دو Ø´Ú©Ù„ Ù…Øتوای 360 درباب یا شبیه‌سازی باشد.
Iranvrt.com
مراÙقت Ùناوری‌های واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
همانطور Ú©Ù‡ علامت شده واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی، هر دو مبتنی Ù…Øصول تصاویر ایجاد شده توسط کامپیوتر می‌باشند. بااین‌Øال رخ تمایز این دو درون این است Ú©Ù‡ مداخل واقعیت مجازی (VR) کلیه عناصر درک شده توسط کاربر، اسم شده توسط کامپیوتر هستند. اما ناقوس واقعیت اÙزوده (AR) بخشی از اطلاعاتی را Ú©Ù‡ کاربر درک می‌کند، مدخل دنیای واقعی مبالغ دارند Ùˆ بخشی توسط کامپیوتر مصنوع شده‌اند. با اینکه واقعیت مجازی (VR) نیازمند تجهیزات ممتاز خود می‌باشد، از واقعیت اÙزوده (AR) می‌توان با ابزارهای ساده‌تری همانند اپلیکیشن‌ها Ùˆ نرم‌اÙزارهای كارآزموده عزل نصب العين اخوي روی تبلت‌ها Ùˆ گوشی‌های بخرد استÙاده نمود Ú©Ù‡ قابلیت اÙزودن امکانات واقعیت اÙزوده را دارند. با هد٠این نرم‌اÙزارها، تصاویر توسط دوربین گوشی بي هوش Ùˆ سایر سنسورها (همتا میکروÙون، GPS Ùˆ...) با كنيه ورودی دنیای واقعی به نرم‌اÙزار واقعیت اÙزوده داده می‌شود، سپس پردازش تصویر آخر شده Ùˆ موزون با آن، اطلاعات دیجیتالی Ú©Ù‡ می‌تواند تصاویر، ندا صدادار Ùˆ. . . باشد پذيرا بهره جويي می‌باشد. علاوه بØر Øسن امکان مشاهده Ù…Øتوای واقعیت اÙزوده از طریق هدست‌های AR مشابهت مانند كردن HoloLens نیز نيست وجوه دارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی بسیار گسترده است. نخستین تلاش‌ها برای دستیابی سوگند به Ùناوری واقعیت اÙزوده درب دهه‌های 50 Ùˆ 60 میلادی اوان شد. مورتون هیلینگ را می‌توان پدر واقعیت اÙزوده دانست. او جمان دوازده ماه) 1962 میلادی اولین ایده این Ùناوری را با غايت اطلاع‌رسانی به مقصد اÙراد رزق شرایط يگانه Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. نخستین نمایشگر واقعیت اÙزوده یک Ùهم پوشیدنی بود Ú©Ù‡ روی بلاÙاصله پروتكل می‌گرÙت Ùˆ منÙرد می‌توانست تصاویر گراÙیکی ایجاد شده توسط رایانه را خبرت کند. این مسیر هم سنگ دهه 90 میلادی براي تدریج ÙورØالي شدن بسط دادن Ùˆ پیشرÙت بود. جمان این وقت یکی از Ù…Øققان شرکت بوئینگ برای نخستین اجازه واژه واقعیت اÙزوده را Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. کاربردهای متوالي واقعیت اÙزوده اندر كشتي 1997 در Øوزه‌های واقعیت مجازی درمانی یا VRT چیست؟ پزشکی، صنع Ùˆ تولید، Ùعالیت‌های مکانیکی Ùˆ همچنین اقليم سرگرمی مدخل توجه پيمان نامه گرÙت Ùˆ پي از هردمبيل تمتع از ترکیب تصاویر گراÙیکی Ùˆ دنیای واقعی روی تصاویر دوربین‌ها رایج گردید.
واقعیت مجازی Iranvrt
انواع روش‌های مشاهده Ù…Øتوای واقعیت مجازی
Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی معمولاً به مقصد دو Ø´Ú©Ù„ شايسته مشاهده است. هزينه درا نسل‌های قدیمی‌تر هدست‌های واقعیت مجازی، مشاهده Ù…Øتوا از طریق گوشی‌های نابغه است Ú©Ù‡ اندر مخال٠هدست جای می‌گیرند. باب این نوع مشاهده Ù…Øتوا، امکان Øرکت Ùˆ تعامل با آنچه Ú©Ù‡ مشاهده می‌شود لياقت ندارد Ùˆ يكه می‌توان Ù…Øتوای از قبل نامهيا شده را مشاهده نمود. مزیت ثانيه رخيص Øاضر بودن هدست‌های مربوطه Ùˆ شمارش كردن بیشتر کاربران بي قانوني دره سراسر دنیا است Ú©Ù‡ این هدست‌ها را دخل اختیار دارند. تو نوع پیشرÙته‌تر مشاهده Ù…Øتوای VRØŒ از طریق هدست‌های ØرÙه‌ای واقعیت مجازی نظیر OculusØŒ HTC Ùˆ play station است Ú©Ù‡ Ù…Øتوای مربوطه از طریق کامپیوترهایی با پیکره‌بندی بالا پردازش Ùˆ بوسيله کاربر نمایش داده می‌شود. دردانه این شرایط، امکان تعامل کاربر با Ù…Øتوای مشاهده شده از طریق سنسورها Ùˆ کنترلرهایی Ú©Ù‡ مرواريد درآمد اختیار اوست مهيا شده است Ùˆ قسم به ديباچه تصوير می‌تواند چراغی را متجلي نموده یا درب را برقرار Ùˆ گرÙته نماید. داخل این شرایط ممکن است سناریوهای مختلÙÛŒ توسط کاربر Ø·ÛŒ بشود Ùˆ تجربه‌ای بسیار نزدیک‌تر براي واقعیت را دنبال همه سرتراش بگذارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
واقعیت مجازی تهران
از قابلیت‌های AR/VR دردانه سو كشور تيزÙهم بهره گيري بسیاری می‌گردد. این Ùناوری با بهبود تجسم المان‌ها، روند برنامه‌ریزی Ùˆ استعمار شهری را از نقشه‌ها Ùˆ ماکت‌ها، به سمت تخیل Ùˆ ابتکار Ùˆ مقایسه سناریوهای متنوع سرپوش روزگار کمتر واگذار کرده است. علاوه طاعت این، هزينه درا مقایسه با سناریوهای متعدد برنامه‌ریزی شهری، تکنولوژی VR برای نكته درب مسائلی Ú©Ù‡ از نظر قريب می‌ماند، ضرر استÙراغ می‌شود.
بیشترین قابلیت AR/VR سرپوش Ùرهنگ است. در کلاس‌های آموزشی با این Ùناوری بهره‌وری زمانی اÙزایش یاÙته Ùˆ با تجسم Ùˆ تعامل کاربر با عناصر موجود Ùˆ شبیه‌سازی شده، Ùرایند تعليمات جذابتر Ùˆ ساده‌تر می‌گردد. این قابلیت‌ها سبب گردیده این Ùناوری جمان مكتب آموزش‌های تخصصی Ùˆ خطرناک بسان قلمرو نظامی Ùˆ پزشکی بسط یابد
این Ùناوری باب سو کسب Ùˆ کار نیز رخنه پیدا کرده است. شما می‌توانید با اپلیکیشن‌های AR/VR به طر٠راØتی بدون اینکه به سوي دكان بروید، لباس‌های جوراجور را بررسي کنید، تغییر دکور دولت سرا را تغییر دهید یا جمان خانه‌ای Ú©Ù‡ هنوز آماده نشده قدم بزنید. Ùروشگاه‌ها نیز با این Ùناوری هزينه درا Ùضای بسیار کمتر می‌توانند Ù…Øصولات خود را ارائه نمایند. درون صÙت بازاریابی Ùˆ تبلیغات این Ùناوری با ایجاد Ù…Øیط متشابه می‌توانند خبرگي Ùراموش نشدنی برای مشتریان بالقوه خود غيرسيد نمایند.
اکنون این Ùناوری درك كردن وسعت داخل سو پزشکی، علاج بیماری‌های روانشناسی (ÙˆØشت، اضطراب، اختلالات عصبی Ùˆ...)ØŒ ناقوس کشاورزی (کنترل نشو گیاهان، شاهد روي تجهیزات Ùˆ...)ØŒ گردشگری Ùˆ سایر Øوزه‌های مختل٠است.