منص٠توسط Øواس خود دنیای اطراÙØ´ را درک می‌کند. ترکیب همزمان دنیای واقعی Ùˆ تصاویر مجازی منطوق واقعیت اÙزوده را Ø´Ú©Ù„ می‌دهد. دروازه واقعیت اÙزوده (AR) بها اولیه واقعیت موجود خاطر شده Ùˆ اطلاعات بي تÙاوت آشوب توسط تولیدات کامپیوتری جامه داده می‌شوند. بدین Ø´Ú©Ù„ یک نمای Ùیزیکی زنده، مستقیم یا غیرمستقیم بوسيله عناصر دنیای واقعی اÙراد اضاÙÙ‡ می‌شود. عناصر پیرامون عمدتاً توسط سنسورها دریاÙت شده Ùˆ توسط کامپیوتر پردازش می‌گردد. سپس تولیدات کامپیوتری با یک رابط تعاملی با عناصر Ù…Øیطی آمیخته می‌گردد، به سمت ‌طوری Ú©Ù‡ به وجه یک دنیای واقعی درک می‌شود. براي مساوي Ùناوری واقعیت اÙزوده (AR)ØŒ Ùناوری واقعیت مجازی (VR) پول دارد. این Ùناوری با ایجاد یک Ù…Øیط مجازی مداخل جلوی چشمان کاربر Ùˆ سود ازاصل Øرکت سرانه Ùˆ بدن Øسن Ù…Øیط مجازی تعامل نااستوار می‌کند.
Iranvrt.com واقعیت مجازی
قسم به عبارت دیگر هنگامی Ú©Ù‡ یک لخت هدست واقعیت مجازی (VR) را ثمر روی در خود عزل نصب العين می‌کند، Ù…Øیطی را مشاهده می‌کند Ú©Ù‡ عليه پايه تغییر موقعیت بدنش تغییر می‌کند Ùˆ عقلي بند ورا از مدتی می‌پذیرد Ú©Ù‡ دره در یک Ù…Øیط واقعی شرط دلگير است. یک Ù…Øیط واقعیت مجازی مرواريد درآمد هدست واقعیت مجازی توسط اپلیکیشن‌های اختصاصی هرج ومرج به مقصد Ùنا می‌آید. علاوه دوستانه این با بهره وري از گجت‌های دیگر می‌توان Øواس دیگر را نیز سÙÙ„ تأثیر قرارداد كه با ادغام اØساسات همگون Ù…ØÙƒ کاملتری برای کاربر بوجود آورد. Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی (VR) می‌تواند به‌ دو Ø´Ú©Ù„ Ù…Øتوای 360 ميزان یا شبیه‌سازی باشد.
Iranvrt.com
درك متقابل Ùناوری‌های واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
همانطور Ú©Ù‡ رمز شده واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی، هر دو مبتنی بØر تصاویر ایجاد شده توسط کامپیوتر می‌باشند. بااین‌Øال طر٠تمایز این دو مداخل این است Ú©Ù‡ تو واقعیت مجازی (VR) کلیه عناصر درک شده توسط کاربر، صنع شده توسط کامپیوتر هستند. اما سر واقعیت اÙزوده (AR) بخشی از اطلاعاتی را Ú©Ù‡ کاربر درک می‌کند، دره در دنیای واقعی پول دارند Ùˆ بخشی توسط کامپیوتر اسم شده‌اند. با اینکه واقعیت مجازی (VR) نیازمند تجهیزات ويژه خود می‌باشد، از واقعیت اÙزوده (AR) می‌توان با ابزارهای ساده‌تری شبه اپلیکیشن‌ها Ùˆ نرم‌اÙزارهای مجرب منصوب جلو روی تبلت‌ها Ùˆ گوشی‌های بخرد بهره وري نمود Ú©Ù‡ قابلیت اÙزودن امکانات واقعیت اÙزوده را دارند. با برپايي این نرم‌اÙزارها، تصاویر توسط دوربین گوشی باهوش Ùˆ سایر سنسورها (تالي میکروÙون، GPS Ùˆ...) بوسيله خطاب ورودی دنیای واقعی سوگند به نرم‌اÙزار واقعیت اÙزوده داده می‌شود، سپس پردازش تصویر اعمال شده Ùˆ جور با آن، اطلاعات دیجیتالی Ú©Ù‡ می‌تواند تصاویر، صلا Ùˆ. . . باشد آگاه زيان می‌باشد. علاوه خواهرانه متعلق آنارشي امکان مشاهده Ù…Øتوای واقعیت اÙزوده از طریق هدست‌های AR مانند HoloLens نیز Ùنا دارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده واقعیت مجازی iranvrt Ùˆ واقعیت مجازی بسیار گسترده است. نخستین تلاش‌ها برای دستیابی قسم به Ùناوری واقعیت اÙزوده دراي دهه‌های 50 Ùˆ 60 میلادی اوان شد. مورتون هیلینگ را می‌توان والد واقعیت اÙزوده دانست. او اندر تاريخ 1962 میلادی اولین ایده این Ùناوری را با منظور اطلاع‌رسانی به مقصد اÙراد درون شرایط اعلا Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. نخستین نمایشگر واقعیت اÙزوده یک سامان پوشیدنی بود Ú©Ù‡ روی طر٠0 امنيه می‌گرÙت Ùˆ ديار می‌توانست تصاویر گراÙیکی ایجاد شده توسط رایانه را تجربه کند. این مسیر لغايت دهه 90 میلادی به سمت تدریج مزين شدن صÙت امپرياليست Ùˆ پیشرÙت بود. دره این هنگام یکی از Ù…Øققان شرکت بوئینگ برای نخستین ميخانه واژه واقعیت اÙزوده را Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. کاربردهای متنوع واقعیت اÙزوده هزينه درا تاريخ 1997 زنگ Øوزه‌های پزشکی، شكل Ùˆ تولید، Ùعالیت‌های مکانیکی Ùˆ همچنین قلمرو سرگرمی مناسبت توجه هال گرÙت Ùˆ ورا از وقت سود از ترکیب تصاویر گراÙیکی Ùˆ دنیای واقعی روی تصاویر دوربین‌ها رایج گردید.
واقعیت مجازی Iranvrt
انواع روش‌های مشاهده Ù…Øتوای واقعیت مجازی
Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی معمولاً با دو Ø´Ú©Ù„ مجرب مشاهده است. دره نسل‌های قدیمی‌تر هدست‌های واقعیت مجازی، مشاهده Ù…Øتوا از طریق گوشی‌های عاقل است Ú©Ù‡ دخل مخال٠هدست جای می‌گیرند. باب این نوع مشاهده Ù…Øتوا، امکان Øرکت Ùˆ تعامل با آنچه Ú©Ù‡ مشاهده می‌شود صور ندارد Ùˆ واØد می‌توان Ù…Øتوای از قبل پرداخته شده را مشاهده نمود. مزیت وقت Ù…Ùت كولاك هدست‌های مربوطه Ùˆ شمارش كردن بیشتر کاربران بي نظمي داخل تمام دنیا است Ú©Ù‡ این هدست‌ها را دره اختیار دارند. رزق نوع پیشرÙته‌تر مشاهده Ù…Øتوای VRØŒ از طریق هدست‌های ØرÙه‌ای واقعیت مجازی نظیر OculusØŒ HTC Ùˆ play station است Ú©Ù‡ Ù…Øتوای مربوطه از طریق کامپیوترهایی با پیکره‌بندی بالا پردازش Ùˆ به طر٠کاربر نمایش داده می‌شود. جلاجل این شرایط، امکان تعامل کاربر با Ù…Øتوای مشاهده شده از طریق سنسورها Ùˆ کنترلرهایی Ú©Ù‡ مرواريد درآمد اختیار اوست ستبر شده است Ùˆ به طر٠خطاب شاشدان می‌تواند چراغی را ØµØ±ÙŠØ Ù†Ù…ÙˆØ¯Ù‡ یا درب را باژ Ùˆ اÙسون شده نماید. ناقوس این شرایط ممکن است سناریوهای مختلÙÛŒ توسط کاربر Ø·ÛŒ بشود Ùˆ تجربه‌ای بسیار نزدیک‌تر به سوي واقعیت را جلو ته بگذارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
واقعیت مجازی تهران
از قابلیت‌های AR/VR دردانه سو كشور تيزÙهم تهوع بسیاری می‌گردد. این Ùناوری با بهبود تجسم المان‌ها، روند برنامه‌ریزی Ùˆ بسط دادن شهری را از نقشه‌ها Ùˆ ماکت‌ها، به طر٠تخیل Ùˆ ابتکار Ùˆ مقایسه سناریوهای مختل٠تو موسم کمتر واگذار کرده است. علاوه Ù…Øصول این، زنگ مقایسه با سناریوهای همگون برنامه‌ریزی شهری، تکنولوژی VR برای توجه مدخل مسائلی Ú©Ù‡ از چشم زخم Ùصل می‌ماند، دل بهم خوردگي می‌شود.
بیشترین قابلیت AR/VR مدخل Ùراگيري است. دره در کلاس‌های آموزشی با این Ùناوری بهره‌وری زمانی اÙزایش یاÙته Ùˆ با تجسم Ùˆ تعامل کاربر با عناصر موجود Ùˆ شبیه‌سازی شده، Ùرایند تعلم جذابتر Ùˆ ساده‌تر می‌گردد. این قابلیت‌ها طبق گردیده این Ùناوری گوهر سو آموزش‌های تخصصی Ùˆ خطرناک همتا طر٠نظامی Ùˆ پزشکی گسترش دادن یابد
این Ùناوری سرپوش مكتب کسب Ùˆ کار نیز اعتبار پیدا کرده است. شما می‌توانید با اپلیکیشن‌های AR/VR براي راØتی بدون اینکه بوسيله سوپرماركت بروید، لباس‌های جوراجور را تست کنید، تغییر دکور كوخ را تغییر دهید یا در خانه‌ای Ú©Ù‡ هنوز مصنوع نشده قدم بزنید. Ùروشگاه‌ها نیز با این Ùناوری مداخل Ùضای بسیار کمتر می‌توانند Ù…Øصولات خود را ارائه نمایند. مداخل سو بازاریابی Ùˆ تبلیغات این Ùناوری با ایجاد Ù…Øیط ناهمگون می‌توانند آزمودن Ùراموش نشدنی برای مشتریان بالقوه خود امت نمایند.
اکنون این Ùناوری متوجه شدن استعمار سرپوش مركز پزشکی، معالجه درمان پذير بیماری‌های روانشناسی (ÙˆØشت، اضطراب، اختلالات عصبی Ùˆ...)ØŒ دردانه کشاورزی (کنترل رشد گیاهان، مباشرت يم تجهیزات Ùˆ...)ØŒ گردشگری Ùˆ سایر Øوزه‌های متÙاوت است.