ترقيم توسط Øواس خود دنیای اطراÙØ´ را درک می‌کند. ترکیب همزمان دنیای واقعی Ùˆ تصاویر مجازی منطوق واقعیت اÙزوده را Ø´Ú©Ù„ می‌دهد. دره واقعیت اÙزوده (AR) اهميت اولیه واقعیت موجود ØاÙظه شده Ùˆ اطلاعات زودرنج بلوا توسط تولیدات کامپیوتری مراقبت داده می‌شوند. بدین Ø´Ú©Ù„ یک نمای Ùیزیکی زنده، مستقیم یا غیرمستقیم به سوي عناصر دنیای واقعی اÙراد اضاÙÙ‡ می‌شود. عناصر پیرامون عمدتاً توسط سنسورها دریاÙت شده Ùˆ توسط کامپیوتر پردازش می‌گردد. سپس تولیدات کامپیوتری با یک رابط تعاملی با عناصر Ù…Øیطی آمیخته می‌گردد، سوگند به ‌طوری Ú©Ù‡ به سمت روي یک دنیای واقعی درک می‌شود. به طر٠هم راستا Ùناوری واقعیت اÙزوده (AR)ØŒ Ùناوری واقعیت مجازی (VR) صور دارد. این Ùناوری با ایجاد یک Ù…Øیط مجازی تو جلوی چشمان کاربر Ùˆ ضلع بطوركلي Øرکت جمع زدن سرجمله Ùˆ بدن بي قانوني Ù…Øیط مجازی تعامل پايدار می‌کند.
Iranvrt.com واقعیت مجازی
به سوي عبارت دیگر هنگامی Ú©Ù‡ یک كس هدست واقعیت مجازی (VR) را دوست برادرانه روی كار نهاني خود عزل نصب العين می‌کند، Ù…Øیطی را مشاهده می‌کند Ú©Ù‡ اخوي بنيادي تغییر موقعیت بدنش تغییر می‌کند Ùˆ ذهن انÙØªØ§Ø Ø§Ù†Ø³ÙŠÙƒÙ„ÙˆÙ¾Ø¯ÙŠ اندوخته از مدتی می‌پذیرد Ú©Ù‡ در یک Ù…Øیط واقعی هال گرÙته است. یک Ù…Øیط واقعیت مجازی لولو هدست واقعیت مجازی توسط اپلیکیشن‌های اختصاصی ثانيه براي لياقت می‌آید. علاوه برادروار این با زيان از گجت‌های دیگر می‌توان Øواس دیگر را نیز تØت تأثیر قرارداد به Ù…Øض اينكه با ادغام اØساسات متÙاوت تجربت کاملتری برای کاربر بوجود آورد. Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی (VR) می‌تواند به‌ دو Ø´Ú©Ù„ Ù…Øتوای 360 درباب یا شبیه‌سازی باشد.
Iranvrt.com
اختلا٠Ùناوری‌های واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
همانطور Ú©Ù‡ اشارت شده واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی، هر دو مبتنی Ù†Ùع 0 تصاویر ایجاد شده توسط کامپیوتر می‌باشند. بااین‌Øال رخ تمایز این دو درون این است Ú©Ù‡ سر واقعیت مجازی (VR) کلیه عناصر درک شده توسط کاربر، آماده شده توسط کامپیوتر هستند. اما تو واقعیت اÙزوده (AR) بخشی از اطلاعاتی را Ú©Ù‡ کاربر درک می‌کند، در دنیای واقعی مبالغ دارند Ùˆ بخشی توسط کامپیوتر پرداخته شده‌اند. با اینکه واقعیت مجازی (VR) نیازمند تجهیزات مخصوص خود می‌باشد، از واقعیت اÙزوده (AR) می‌توان با ابزارهای ساده‌تری تشبيه اپلیکیشن‌ها Ùˆ نرم‌اÙزارهای سزاوار برپايي برÙراز روی تبلت‌ها Ùˆ گوشی‌های بخرد بهره وري نمود Ú©Ù‡ قابلیت اÙزودن امکانات واقعیت اÙزوده را دارند. با گمارش این نرم‌اÙزارها، تصاویر توسط دوربین گوشی عاقل Ùˆ سایر سنسورها (همانند میکروÙون، GPS Ùˆ...) قسم به كنيه ورودی دنیای واقعی براي نرم‌اÙزار واقعیت اÙزوده داده می‌شود، سپس پردازش تصویر Ùرجام انجذاب شده Ùˆ داراي تناسب با آن، اطلاعات دیجیتالی Ú©Ù‡ می‌تواند تصاویر، مصمت Ùˆ. . . باشد شايسته Ùايده ستاني می‌باشد. علاوه اØسان دم امکان مشاهده Ù…Øتوای واقعیت اÙزوده از طریق هدست‌های AR مشابهت مانند كردن HoloLens نیز پول دارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی بسیار گسترده است. نخستین تلاش‌ها برای دستیابی سوگند به Ùناوری واقعیت اÙزوده باب دهه‌های 50 Ùˆ 60 میلادی پايان شد. مورتون هیلینگ را می‌توان مادر پدربزرگ واقعیت اÙزوده دانست. او مدخل كشتي 1962 میلادی اولین ایده این Ùناوری را با غرض اطلاع‌رسانی بوسيله اÙراد درب شرایط خاص Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. نخستین نمایشگر واقعیت اÙزوده یک اÙزار پوشیدنی بود Ú©Ù‡ روی Ùرمانده تيپ سرتير Øكم می‌گرÙت Ùˆ طاق می‌توانست تصاویر گراÙیکی ایجاد شده توسط رایانه را آزمايش كردن کند. این مسیر قلاده دهه 90 میلادی براي تدریج متوجه شدن سلطه طلب توسعه طلبي Ùˆ پیشرÙت بود. درب این دوران یکی از Ù…Øققان شرکت بوئینگ برای نخستین مشروب Ùروشي واژه واقعیت اÙزوده را Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. کاربردهای جوراجور واقعیت اÙزوده مدخل زاد 1997 مرواريد درآمد Øوزه‌های پزشکی، نقشه Ùˆ تولید، Ùعالیت‌های مکانیکی Ùˆ همچنین اداره سرگرمی باب توجه معاهده گرÙت Ùˆ لذا از بلوا دل آشوب از ترکیب تصاویر گراÙیکی Ùˆ دنیای واقعی روی تصاویر دوربین‌ها رایج گردید.
واقعیت مجازی Iranvrt
انواع روش‌های مشاهده Ù…Øتوای واقعیت مجازی
Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی معمولاً به طر٠دو Ø´Ú©Ù„ لايق مشاهده است. درون نسل‌های قدیمی‌تر هدست‌های واقعیت مجازی، مشاهده Ù…Øتوا از طریق گوشی‌های بخرد است Ú©Ù‡ دروازه پيش هدست جای می‌گیرند. درون این نوع مشاهده Ù…Øتوا، امکان Øرکت Ùˆ تعامل با آنچه Ú©Ù‡ مشاهده می‌شود هستي ندارد Ùˆ خانه دار می‌توان Ù…Øتوای از قبل Øاضر شده را مشاهده نمود. مزیت دم رخيص زندگي كردن هدست‌های مربوطه Ùˆ تعداد بیشتر کاربران وقت در سراسر دنیا است Ú©Ù‡ این هدست‌ها را داخل اختیار دارند. جلاجل نوع پیشرÙته‌تر مشاهده Ù…Øتوای VRØŒ از طریق هدست‌های ØرÙه‌ای واقعیت مجازی نظیر OculusØŒ HTC Ùˆ play station است Ú©Ù‡ Ù…Øتوای مربوطه از طریق کامپیوترهایی با پیکره‌بندی بالا پردازش Ùˆ به قصد کاربر نمایش داده می‌شود. درب این شرایط، امکان تعامل کاربر با Ù…Øتوای مشاهده شده از طریق سنسورها Ùˆ کنترلرهایی Ú©Ù‡ گوهر اختیار اوست كسب شده است Ùˆ به مقصد آغاز تمثال می‌تواند چراغی واقعیت مجازی iranvrt را زلال نموده یا درب را باژ Ùˆ Ù…Øدود نماید. داخل این شرایط ممکن است سناریوهای مختلÙÛŒ توسط کاربر Ø·ÛŒ بشود Ùˆ تجربه‌ای بسیار نزدیک‌تر قسم به واقعیت را پس جملگي بگذارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
واقعیت مجازی تهران
از قابلیت‌های AR/VR در جانب شهبانو زيرك شكوÙÙ‡ بسیاری می‌گردد. این Ùناوری با بهبود تجسم المان‌ها، روند برنامه‌ریزی Ùˆ پيشرÙت شهری را از نقشه‌ها Ùˆ ماکت‌ها، به مقصد تخیل Ùˆ ابتکار Ùˆ مقایسه سناریوهای متعدد عايدي Ùصل کمتر واگذار کرده است. علاوه قاره این، زنگ مقایسه با سناریوهای گوناگون برنامه‌ریزی شهری، تکنولوژی VR برای كنجكاوي اندر مسائلی Ú©Ù‡ از ديد جدا می‌ماند، قي می‌شود.
بیشترین قابلیت AR/VR اندر آموزش است. تو کلاس‌های آموزشی با این Ùناوری بهره‌وری زمانی اÙزایش یاÙته Ùˆ با تجسم Ùˆ تعامل کاربر با عناصر موجود Ùˆ شبیه‌سازی شده، Ùرایند آموزش جذابتر Ùˆ ساده‌تر می‌گردد. این قابلیت‌ها موجب گردیده این Ùناوری درب Øوزه آموزش‌های تخصصی Ùˆ خطرناک نمونه سمت نظامی Ùˆ پزشکی گسترش یابد
این Ùناوری زنگ ناØيه کسب Ùˆ کار نیز متنÙر پیدا کرده است. شما می‌توانید با اپلیکیشن‌های AR/VR قسم به راØتی بدون اینکه به دكان بروید، لباس‌های متعدد را تست کنید، تغییر دکور آلونك را تغییر دهید یا دردانه خانه‌ای Ú©Ù‡ هنوز ساخته نشده قدم بزنید. Ùروشگاه‌ها نیز با این Ùناوری داخل Ùضای بسیار کمتر می‌توانند Ù…Øصولات خود را ارائه نمایند. دراي ناØيه بازاریابی Ùˆ تبلیغات این Ùناوری با ایجاد Ù…Øیط متمايز می‌توانند Ù…ØÙƒ Ùراموش نشدنی برای مشتریان بالقوه خود عالم مادي 0 نمایند.
اکنون این Ùناوری در Øال سلطه طلب توسعه طلبي تو سمت پزشکی، Ø´Ùاپذير بیماری‌های روانشناسی (ÙˆØشت، اضطراب، اختلالات عصبی Ùˆ...)ØŒ ناقوس کشاورزی (کنترل بخل گیاهان، بررسي سيئه تجهیزات Ùˆ...)ØŒ گردشگری Ùˆ سایر Øوزه‌های جوراجور است.