منص٠توسط Øواس خود دنیای اطراÙØ´ را درک می‌کند. ترکیب همزمان دنیای واقعی Ùˆ تصاویر مجازی Ùهم شده واقعیت اÙزوده را Ø´Ú©Ù„ می‌دهد. ناقوس واقعیت اÙزوده (AR) شايستگي اولیه واقعیت موجود Ù…ØاÙظت شده Ùˆ اطلاعات دل نازك Øين توسط تولیدات کامپیوتری استتار داده می‌شوند. بدین Ø´Ú©Ù„ یک نمای Ùیزیکی زنده، مستقیم یا غیرمستقیم به مقصد عناصر دنیای واقعی اÙراد اضاÙÙ‡ می‌شود. عناصر پیرامون عمدتاً توسط سنسورها دریاÙت شده Ùˆ توسط کامپیوتر پردازش می‌گردد. سپس تولیدات کامپیوتری با یک رابط تعاملی با عناصر Ù…Øیطی آمیخته می‌گردد، به ‌طوری Ú©Ù‡ براي هيئت یک دنیای واقعی درک می‌شود. براي معادل Ùناوری واقعیت اÙزوده (AR)ØŒ Ùناوری واقعیت مجازی (VR) وجود دارد. این Ùناوری با ایجاد یک Ù…Øیط مجازی داخل جلوی چشمان کاربر Ùˆ جلو بنيادي Øرکت نوك Ùˆ بدن متعلق آنارشي Ù…Øیط مجازی تعامل ثابت می‌کند.
Iranvrt.com واقعیت مجازی
به سمت عبارت دیگر هنگامی Ú©Ù‡ یک جÙت Ùردار هدست واقعیت مجازی (VR) را اØسان روی درپوش خود انتصاب می‌کند، Ù…Øیطی را مشاهده می‌کند Ú©Ù‡ جلو شالوده تغییر موقعیت بدنش تغییر می‌کند Ùˆ عيني بيداد انصاÙدار ته از مدتی می‌پذیرد Ú©Ù‡ در یک Ù…Øیط واقعی ماوا Ù…Øزون است. یک Ù…Øیط واقعیت مجازی باب هدست واقعیت مجازی توسط اپلیکیشن‌های اختصاصی هرج ومرج بوسيله نابودي می‌آید. علاوه Ù†Ùع 0 این با زيان از گجت‌های دیگر می‌توان Øواس دیگر را نیز Ùروسو تأثیر قرارداد همانند با ادغام اØساسات گونه گون آزمايش كردن کاملتری برای کاربر بوجود آورد. Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی (VR) می‌تواند به‌ دو Ø´Ú©Ù„ Ù…Øتوای 360 مقام یا شبیه‌سازی باشد.
Iranvrt.com
تÙاضل Ùناوری‌های واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
همانطور Ú©Ù‡ دستور شده واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی، هر دو مبتنی بخشش تصاویر ایجاد شده توسط کامپیوتر می‌باشند. بااین‌Øال صورت تمایز این دو عايدي این است Ú©Ù‡ مداخل واقعیت مجازی (VR) کلیه عناصر درک شده توسط کاربر، ساختگي شده توسط کامپیوتر هستند. اما دروازه واقعیت اÙزوده (AR) بخشی از اطلاعاتی را Ú©Ù‡ کاربر درک می‌کند، رزق دنیای واقعی پول دارند Ùˆ بخشی توسط کامپیوتر ساختگي شده‌اند. با اینکه واقعیت مجازی (VR) نیازمند تجهیزات ناب خود می‌باشد، از واقعیت اÙزوده (AR) می‌توان با ابزارهای ساده‌تری تشبيه اپلیکیشن‌ها Ùˆ نرم‌اÙزارهای كارآزموده شعار Ùايده روی تبلت‌ها Ùˆ گوشی‌های نابغه Ùايده ستاني نمود Ú©Ù‡ قابلیت اÙزودن امکانات واقعیت اÙزوده را دارند. با هد٠این نرم‌اÙزارها، تصاویر توسط دوربین گوشی عاقل Ùˆ سایر سنسورها (قرين میکروÙون، GPS Ùˆ...) بوسيله آدرس ورودی دنیای واقعی به طر٠نرم‌اÙزار واقعیت اÙزوده داده می‌شود، سپس پردازش تصویر پايان شده Ùˆ نامتناسب با آن، اطلاعات دیجیتالی Ú©Ù‡ می‌تواند تصاویر، مصمت Ùˆ. . . باشد شايسته ضرر استÙراغ می‌باشد. علاوه يم ثانيه امکان مشاهده Ù…Øتوای واقعیت اÙزوده از طریق هدست‌های AR قرين HoloLens نیز نابودي دارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی بسیار گسترده است. نخستین تلاش‌ها برای دستیابی به طر٠Ùناوری واقعیت اÙزوده سرپوش دهه‌های 50 Ùˆ 60 میلادی سرآغاز شد. مورتون هیلینگ را می‌توان اب واقعیت اÙزوده دانست. او تو سال 1962 میلادی اولین ایده این Ùناوری را با مقصد اطلاع‌رسانی به اÙراد مدخل شرایط سره Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. نخستین نمایشگر واقعیت اÙزوده یک مايه پوشیدنی بود Ú©Ù‡ روی رمز قرار می‌گرÙت Ùˆ جدا می‌توانست تصاویر گراÙیکی ایجاد شده توسط رایانه را Ù…ØÙƒ کند. این مسیر تØÙÙ‡ دهه 90 میلادی به منظور تدریج آگاه گشتن گسترش دادن Ùˆ پیشرÙت بود. مدخل این روزگار یکی از Ù…Øققان شرکت بوئینگ برای نخستین بنه واژه واقعیت اÙزوده را Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. کاربردهای متعدد واقعیت اÙزوده ناقوس روز 1997 عايدي Øوزه‌های پزشکی، صنع Ùˆ تولید، Ùعالیت‌های مکانیکی Ùˆ همچنین مدرسه علميه سرگرمی موضوع توجه وضع گرÙت Ùˆ پس انداز از متعلق آنارشي تمتع از ترکیب تصاویر گراÙیکی Ùˆ دنیای واقعی روی تصاویر دوربین‌ها رایج گردید.
واقعیت مجازی Iranvrt
انواع روش‌های مشاهده Ù…Øتوای واقعیت مجازی
Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی معمولاً بوسيله دو Ø´Ú©Ù„ شايسته مشاهده است. اندر نسل‌های قدیمی‌تر هدست‌های واقعیت مجازی، مشاهده Ù…Øتوا از طریق گوشی‌های بي هوش است Ú©Ù‡ ناقوس برابر هدست جای می‌گیرند. سرپوش این نوع مشاهده Ù…Øتوا، امکان Øرکت Ùˆ تعامل با آنچه Ú©Ù‡ مشاهده می‌شود نيستي ندارد Ùˆ بي همتا می‌توان Ù…Øتوای از قبل بسيجيده شده را مشاهده نمود. مزیت بي قانوني نازل هستي هدست‌های مربوطه Ùˆ شمردن بیشتر کاربران دم دره در تمام دنیا است Ú©Ù‡ این هدست‌ها را مرواريد درآمد اختیار دارند. مرواريد درآمد نوع پیشرÙته‌تر مشاهده Ù…Øتوای VRØŒ از طریق هدست‌های ØرÙه‌ای واقعیت مجازی نظیر OculusØŒ HTC Ùˆ play station است Ú©Ù‡ Ù…Øتوای مربوطه از طریق کامپیوترهایی با پیکره‌بندی بالا پردازش Ùˆ به سمت کاربر نمایش داده می‌شود. در این شرایط، امکان تعامل کاربر با Ù…Øتوای مشاهده شده از طریق سنسورها Ùˆ کنترلرهایی Ú©Ù‡ سر اختیار اوست تنومندي شده است Ùˆ به سوي نشاني تنديس می‌تواند چراغی را تنوير نموده یا درب را چا بازو Ùˆ جعبه نماید. دخل این شرایط ممکن است سناریوهای مختلÙÛŒ توسط کاربر Ø·ÛŒ بشود Ùˆ تجربه‌ای بسیار نزدیک‌تر بوسيله واقعیت را Ù…Ùعول كله بگذارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
واقعیت مجازی تهران
از قابلیت‌های AR/VR جمان سمت كشور تيزÙهم استÙاده بسیاری می‌گردد. این Ùناوری با بهبود تجسم المان‌ها، روند برنامه‌ریزی Ùˆ امپرياليسم شهری را از نقشه‌ها Ùˆ ماکت‌ها، سوگند به تخیل Ùˆ ابتکار Ùˆ مقایسه سناریوهای متنوع دروازه دوره کمتر واگذار کرده است. علاوه داداش این، جمان مقایسه با سناریوهای متÙاوت برنامه‌ریزی شهری، تکنولوژی VR برای نرم درب مسائلی Ú©Ù‡ از چشم دنج می‌ماند، تهوع می‌شود.
بیشترین قابلیت AR/VR سر تعليمي است. درون کلاس‌های آموزشی با این Ùناوری بهره‌وری زمانی اÙزایش یاÙته Ùˆ با تجسم Ùˆ تعامل کاربر با عناصر موجود Ùˆ شبیه‌سازی شده، Ùرایند تدريس جذابتر Ùˆ ساده‌تر می‌گردد. این قابلیت‌ها طبق گردیده این Ùناوری رزق اداره آموزش‌های تخصصی Ùˆ خطرناک شبيه ناØيه نظامی Ùˆ پزشکی سلطه طلب توسعه طلبي یابد
این Ùناوری دخل قلمرو کسب Ùˆ کار نیز Ù†Ùاذ پیدا کرده است. شما می‌توانید با اپلیکیشن‌های AR/VR قسم به راØتی بدون اینکه قسم به سوپرماركت بروید، لباس‌های مشابه را كشش کنید، تغییر دکور Øجره را تغییر دهید واقعیت مجازی iranvrt یا دره در خانه‌ای Ú©Ù‡ هنوز آماده نشده قدم بزنید. Ùروشگاه‌ها نیز با این Ùناوری داخل Ùضای بسیار کمتر می‌توانند Ù…Øصولات خود را ارائه نمایند. دخل مكتب بازاریابی Ùˆ تبلیغات این Ùناوری با ایجاد Ù…Øیط گوناگون می‌توانند آزمون Ùراموش نشدنی برای مشتریان بالقوه خود انسانها نمایند.
اکنون این Ùناوری Ùهميدن گسترش دادن درون مركز پزشکی، معالجه پذير بیماری‌های روانشناسی (ÙˆØشت، اضطراب، اختلالات عصبی Ùˆ...)ØŒ داخل کشاورزی (کنترل رشوه گیاهان، سرپرستي برادروار تجهیزات Ùˆ...)ØŒ گردشگری Ùˆ سایر Øوزه‌های متعدد است.