ناس توسط Øواس خود دنیای اطراÙØ´ را درک می‌کند. ترکیب همزمان دنیای واقعی Ùˆ تصاویر مجازی Ùهميده شده واقعیت اÙزوده را Ø´Ú©Ù„ می‌دهد. سرپوش واقعیت اÙزوده (AR) استØقاق اولیه واقعیت موجود Øمايت شده Ùˆ اطلاعات آلرژيك هردمبيل توسط تولیدات کامپیوتری استتار داده می‌شوند. بدین Ø´Ú©Ù„ یک نمای Ùیزیکی زنده، مستقیم یا غیرمستقیم به مقصد عناصر دنیای واقعی اÙراد اضاÙÙ‡ می‌شود. عناصر پیرامون عمدتاً توسط سنسورها دریاÙت شده Ùˆ توسط کامپیوتر پردازش می‌گردد. سپس تولیدات کامپیوتری با یک رابط تعاملی با عناصر Ù…Øیطی آمیخته می‌گردد، به ‌طوری Ú©Ù‡ به مقصد تمثال یک دنیای واقعی درک می‌شود. قسم به عدم توازن موازي Ùناوری واقعیت اÙزوده (AR)ØŒ Ùناوری واقعیت مجازی (VR) لياقت دارد. این Ùناوری با ایجاد یک Ù…Øیط مجازی تو جلوی چشمان کاربر Ùˆ ØµÙ„Ø§Ø Ø§Ø²Ù¾Ø§ÙŠÙ‡ Øرکت سلماني سرتيپ Ùˆ بدن بي نظمي Ù…Øیط مجازی تعامل پابرجا می‌کند.
Iranvrt.com واقعیت مجازی
به مقصد عبارت دیگر هنگامی Ú©Ù‡ یک ÙˆØيد هدست واقعیت مجازی (VR) را بالا روی مكتوم خود شعار می‌کند، Ù…Øیطی را مشاهده می‌کند Ú©Ù‡ بر بن تغییر موقعیت بدنش تغییر می‌کند Ùˆ مغز ذهني شعبه انشقاق ته از مدتی می‌پذیرد Ú©Ù‡ دره یک Ù…Øیط واقعی پيمان تيره است. یک Ù…Øیط واقعیت مجازی مرواريد درآمد هدست واقعیت مجازی توسط اپلیکیشن‌های اختصاصی Ù†Ùس بوسيله كارآيي می‌آید. علاوه دشت این با ضرر استÙراغ از گجت‌های دیگر می‌توان Øواس دیگر را نیز بالا تأثیر قرارداد Øر٠با ادغام اØساسات متÙاوت آزمودن کاملتری برای کاربر بوجود آورد. Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی (VR) می‌تواند به‌ دو Ø´Ú©Ù„ Ù…Øتوای 360 درجه یا شبیه‌سازی باشد.
Iranvrt.com
Ùرق كردن Ùناوری‌های واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
همانطور Ú©Ù‡ نظر شده واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی، هر دو مبتنی بر تصاویر ایجاد شده توسط کامپیوتر می‌باشند. بااین‌Øال طر٠تمایز این دو زنگ این است Ú©Ù‡ پشه واقعیت مجازی (VR) کلیه عناصر درک شده توسط کاربر، صنع شده توسط کامپیوتر هستند. اما گوهر واقعیت اÙزوده (AR) بخشی از اطلاعاتی را Ú©Ù‡ کاربر درک می‌کند، رزق دنیای واقعی هويت دارند Ùˆ بخشی توسط کامپیوتر مصنوع شده‌اند. با اینکه واقعیت مجازی (VR) نیازمند تجهیزات پاك نژاد خود می‌باشد، از واقعیت اÙزوده (AR) می‌توان با ابزارهای ساده‌تری نظير اپلیکیشن‌ها Ùˆ نرم‌اÙزارهای مجرب منصوب پيش روی تبلت‌ها Ùˆ گوشی‌های خردمند زيان نمود Ú©Ù‡ قابلیت اÙزودن امکانات واقعیت اÙزوده را دارند. با هد٠این نرم‌اÙزارها، تصاویر توسط دوربین گوشی عاقل Ùˆ سایر سنسورها (مشابه میکروÙون، GPS Ùˆ...) به مقصد آغاز ورودی دنیای واقعی به طر٠نرم‌اÙزار واقعیت اÙزوده داده می‌شود، سپس پردازش تصویر اعمال شده Ùˆ موزون با آن، اطلاعات دیجیتالی Ú©Ù‡ می‌تواند تصاویر، مصوت Ùˆ. . . باشد مناسب Ùايده ستاني می‌باشد. علاوه داداش آن امکان مشاهده Ù…Øتوای واقعیت اÙزوده از طریق هدست‌های AR متماثل HoloLens نیز نيست وجوه دارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی بسیار گسترده است. نخستین تلاش‌ها برای دستیابی به قصد Ùناوری واقعیت اÙزوده باب دهه‌های 50 Ùˆ 60 میلادی پايان شد. مورتون هیلینگ را می‌توان مادر پدربزرگ واقعیت اÙزوده دانست. او دردانه ساج 1962 میلادی اولین ایده این Ùناوری را با آرمان اطلاع‌رسانی براي اÙراد تو شرایط ويژه Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. نخستین نمایشگر واقعیت اÙزوده یک ادراك پوشیدنی بود Ú©Ù‡ روی بالا ژاندارم می‌گرÙت Ùˆ يكتا می‌توانست تصاویر گراÙیکی ایجاد شده توسط رایانه را خبرت واقعیت مجازی iranvrt کند. این مسیر مثل دهه 90 میلادی قسم به تدریج Ùهميدن پيشرÙت كردن توسعهطلب Ùˆ پیشرÙت بود. هزينه درا این عصر یکی از Ù…Øققان شرکت بوئینگ برای نخستین Øمل واژه واقعیت اÙزوده را Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. کاربردهای متوالي واقعیت اÙزوده دخل كشتي 1997 جلاجل Øوزه‌های پزشکی، شكل Ùˆ تولید، Ùعالیت‌های مکانیکی Ùˆ همچنین مدرسه سرگرمی وضع توجه آرام گرÙت Ùˆ ظهر از هرج ومرج Ùايده ستاني از ترکیب تصاویر گراÙیکی Ùˆ دنیای واقعی روی تصاویر دوربین‌ها رایج گردید.
واقعیت مجازی Iranvrt
انواع روش‌های مشاهده Ù…Øتوای واقعیت مجازی
Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی معمولاً به دو Ø´Ú©Ù„ كاردان مشاهده است. مرواريد درآمد نسل‌های قدیمی‌تر هدست‌های واقعیت مجازی، مشاهده Ù…Øتوا از طریق گوشی‌های بخرد است Ú©Ù‡ سر ضد هدست جای می‌گیرند. باب این نوع مشاهده Ù…Øتوا، امکان Øرکت Ùˆ تعامل با آنچه Ú©Ù‡ مشاهده می‌شود هستي ندارد Ùˆ يك تنه می‌توان Ù…Øتوای از قبل تهيه شده را مشاهده نمود. مزیت بي نظمي نازل درØيات بودن هدست‌های مربوطه Ùˆ شماره بیشتر کاربران Øسن دروازه تمام دنیا است Ú©Ù‡ این هدست‌ها را مدخل اختیار دارند. مدخل نوع پیشرÙته‌تر مشاهده Ù…Øتوای VRØŒ از طریق هدست‌های ØرÙه‌ای واقعیت مجازی نظیر OculusØŒ HTC Ùˆ play station است Ú©Ù‡ Ù…Øتوای مربوطه از طریق کامپیوترهایی با پیکره‌بندی بالا پردازش Ùˆ بوسيله کاربر نمایش داده می‌شود. مدخل این شرایط، امکان تعامل کاربر با Ù…Øتوای مشاهده شده از طریق سنسورها Ùˆ کنترلرهایی Ú©Ù‡ مدخل اختیار اوست پرواري شده است Ùˆ بوسيله لقب نقش می‌تواند چراغی را معلوم نموده یا درب را منÙصل Ùˆ منجمد نماید. مدخل این شرایط ممکن است سناریوهای مختلÙÛŒ توسط کاربر Ø·ÛŒ بشود Ùˆ تجربه‌ای بسیار نزدیک‌تر بوسيله واقعیت را هيز مجموع سرجمع زدن بگذارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
واقعیت مجازی تهران
از قابلیت‌های AR/VR مدخل مركز ملكه شهرباني Ùرزانه ضرر استÙراغ بسیاری می‌گردد. این Ùناوری با بهبود تجسم المان‌ها، روند برنامه‌ریزی Ùˆ پيشرÙت كردن توسعهطلب شهری را از نقشه‌ها Ùˆ ماکت‌ها، بوسيله تخیل Ùˆ ابتکار Ùˆ مقایسه سناریوهای گوناگون مدخل موعد کمتر واگذار کرده است. علاوه له این، مدخل مقایسه با سناریوهای گوناگون برنامه‌ریزی شهری، تکنولوژی VR برای نكته مدخل مسائلی Ú©Ù‡ از نظر موسم می‌ماند، ضرر استÙراغ می‌شود.
بیشترین قابلیت AR/VR مدخل معار٠است. مدخل کلاس‌های آموزشی با این Ùناوری بهره‌وری زمانی اÙزایش یاÙته Ùˆ با تجسم Ùˆ تعامل کاربر با عناصر موجود Ùˆ شبیه‌سازی شده، Ùرایند معار٠جذابتر Ùˆ ساده‌تر می‌گردد. این قابلیت‌ها علت گردیده این Ùناوری مدخل مركز آموزش‌های تخصصی Ùˆ خطرناک نظير مركز نظامی Ùˆ پزشکی پيشرÙت كردن توسعهطلب یابد
این Ùناوری مدخل مركز کسب Ùˆ کار نیز متنÙر پیدا کرده است. شما می‌توانید با اپلیکیشن‌های AR/VR بوسيله راØتی بدون اینکه بوسيله سوپرماركت بروید، لباس‌های گوناگون را كنكور کنید، تغییر دکور لانه را تغییر دهید یا مدخل خانه‌ای Ú©Ù‡ هنوز مصنوع نشده قدم بزنید. Ùروشگاه‌ها نیز با این Ùناوری مدخل Ùضای بسیار کمتر می‌توانند Ù…Øصولات خود را ارائه نمایند. مدخل مركز بازاریابی Ùˆ تبلیغات این Ùناوری با ایجاد Ù…Øیط ناهم آهنگ می‌توانند خبرت Ùراموش نشدنی برای مشتریان بالقوه خود كون نمایند.
اکنون این Ùناوری متوجه شدن پيشرÙت كردن توسعهطلب مدخل مركز پزشکی، معالجه درمان پذير بیماری‌های روانشناسی (ÙˆØشت، اضطراب، اختلالات عصبی Ùˆ...)ØŒ مدخل کشاورزی (کنترل غيور رشوت گیاهان، نظر زمين تجهیزات Ùˆ...)ØŒ گردشگری Ùˆ سایر Øوزه‌های گوناگون است.